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- AD1-021
- SR
- テイマー
大門大&アグモン
- 色
- 黄 赤
- コスト
- 5
- タイプ
- セイバーズ
上段テキスト- [効果]
-
【自分のターン】このテイマーがレストしたとき、≪1ドロー≫。その後、自分のデジモン1体を手札の名称に「グレイモン」を含む黄のデジモンカードに支払う進化コスト-3で進化できる。
【自分のターン終了時】[ターンに1回]名称に「アグモン」/「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいるなら、ターン終了まで、自分の「大門大」1体はデジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない。その後、自分のデジモン1体でアタックできる。
〈ルール〉名称:「大門大」としても扱う。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
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Q6101
2026.03.13 更新
- このカードは名称に「アグモン」を含むカードですが、デジモンカードやデジモンとしても扱いますか?
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いいえ、扱いません。
効果でデジモンとしても扱うようになった場合のみ、デジモンとしても扱います。
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Q6102
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
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そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
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Q6103
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
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Q6104
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
-
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
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Q6105
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
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Q6106
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
-
登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
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Q6107
2026.03.13 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
-
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
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Q6108
2026.03.13 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
-
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
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Q6109
2026.03.13 更新
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バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。
「BT21-044 ライズグレイモン」を登場か進化でバトルエリアに出し、メモリーが相手側の1以上になりました。
「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせ、そのアタックが解決したあと、このカードの【自分のターン終了時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせることはできますか? -
はい、可能です。
メインフェイズ中、コストの支払いでメモリーが相手側の1以上になった場合でも、その時点で誘発している効果を全て解決したあとに、ターン終了時になります。
この状況の場合、「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果によるアタックを全て解決したあとに、ターン終了時になります。既にアタックは解決しアタック中ではないため、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
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バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。
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Q6110
2026.03.13 更新
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バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。
自分のターン終了時、1枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックしました。そのあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックすることはできますか? -
いいえ、2枚目の効果ではアタックできません。アタック中、新たにアタックの宣言はできません。
この状況の場合、自分のターン終了時に2枚のこのカードの【自分のターン終了時】効果が同時誘発し、1枚目の【自分のターン終了時】効果でアタックします。
カウンタータイミングになる前に、2枚目の【自分のターン終了時】効果が発揮できますが、アタック中にアタック宣言はできないため、発揮させても2枚目の効果ではアタックすることができません。
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バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。
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Q6111
2026.03.13 更新
-
バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。
自分のターン終了時になったとき、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮しないことはできますか? -
いいえ、できません。
バトルエリアに、名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況で自分のターン終了時になった場合、自分の「大門大」1体を選び、「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を与えなければなりません。
そのあとに、「その後」以降の効果で自分のデジモン1体でアタックするか選択します。このとき、「その後」以降の効果でアタックしなかった場合でも[ターンに1回]は消費しています。
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バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。
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- AD1-021
- SR
- テイマー
- パラレル
大門大&アグモン
- 色
- 黄 赤
- コスト
- 5
- タイプ
- セイバーズ
上段テキスト- [効果]
-
【自分のターン】このテイマーがレストしたとき、≪1ドロー≫。その後、自分のデジモン1体を手札の名称に「グレイモン」を含む黄のデジモンカードに支払う進化コスト-3で進化できる。
【自分のターン終了時】[ターンに1回]名称に「アグモン」/「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいるなら、ターン終了まで、自分の「大門大」1体はデジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない。その後、自分のデジモン1体でアタックできる。
〈ルール〉名称:「大門大」としても扱う。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
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Q6101
2026.03.13 更新
- このカードは名称に「アグモン」を含むカードですが、デジモンカードやデジモンとしても扱いますか?
-
いいえ、扱いません。
効果でデジモンとしても扱うようになった場合のみ、デジモンとしても扱います。
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Q6102
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
-
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
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Q6103
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
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Q6104
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
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はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
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Q6105
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
-
Q6106
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
-
登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
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Q6107
2026.03.13 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
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はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
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Q6108
2026.03.13 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
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いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
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Q6109
2026.03.13 更新
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バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。
「BT21-044 ライズグレイモン」を登場か進化でバトルエリアに出し、メモリーが相手側の1以上になりました。
「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせ、そのアタックが解決したあと、このカードの【自分のターン終了時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせることはできますか? -
はい、可能です。
メインフェイズ中、コストの支払いでメモリーが相手側の1以上になった場合でも、その時点で誘発している効果を全て解決したあとに、ターン終了時になります。
この状況の場合、「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果によるアタックを全て解決したあとに、ターン終了時になります。既にアタックは解決しアタック中ではないため、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
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バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。
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Q6110
2026.03.13 更新
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バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。
自分のターン終了時、1枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックしました。そのあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックすることはできますか? -
いいえ、2枚目の効果ではアタックできません。アタック中、新たにアタックの宣言はできません。
この状況の場合、自分のターン終了時に2枚のこのカードの【自分のターン終了時】効果が同時誘発し、1枚目の【自分のターン終了時】効果でアタックします。
カウンタータイミングになる前に、2枚目の【自分のターン終了時】効果が発揮できますが、アタック中にアタック宣言はできないため、発揮させても2枚目の効果ではアタックすることができません。
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バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。
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Q6111
2026.03.13 更新
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バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。
自分のターン終了時になったとき、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮しないことはできますか? -
いいえ、できません。
バトルエリアに、名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況で自分のターン終了時になった場合、自分の「大門大」1体を選び、「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を与えなければなりません。
そのあとに、「その後」以降の効果で自分のデジモン1体でアタックするか選択します。このとき、「その後」以降の効果でアタックしなかった場合でも[ターンに1回]は消費しています。
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バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。







