-
- BT20-087
- R
- テイマー
堂本コータ&武者ユージ- 色
- 黒 赤
- 登場コスト
- 5
- タイプ
- クロニクル
上段テキスト- [効果]
-
【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。
【自分のターン】特徴に「クロニクル」を持つ自分のデジモンがアタックしたとき、このテイマーをレストさせることで、エリアの自分のデジモン1体を手札の特徴に「クロニクル」を持つLv.6以下のデジモンカードに支払う進化コスト-1で進化できる。
〈ルール〉名称:「堂本コータ」/「武者ユージ」としても扱う。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
-
Q4428
2025.01.24 更新
- このカードの【自分のターン】効果の、「エリアのデジモンを進化させる」は、育成エリアとバトルエリアのどちらのデジモンを進化させることができますか?
-
育成エリアとバトルエリアのどちらのデジモンでも進化させることができます。
「エリア」は、育成エリアとバトルエリアの両方を指します。
-
Q4429
2025.01.24 更新
- このカードの【自分のターン】効果で、育成エリアのデジモンを進化させた場合、そのデジモンの【進化時】効果は誘発しますか?
- いいえ、誘発しません。
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- BT20-087
- R
- テイマー
- パラレル
堂本コータ&武者ユージ- 色
- 黒 赤
- 登場コスト
- 5
- タイプ
- クロニクル
上段テキスト- [効果]
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【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。
【自分のターン】特徴に「クロニクル」を持つ自分のデジモンがアタックしたとき、このテイマーをレストさせることで、エリアの自分のデジモン1体を手札の特徴に「クロニクル」を持つLv.6以下のデジモンカードに支払う進化コスト-1で進化できる。
〈ルール〉名称:「堂本コータ」/「武者ユージ」としても扱う。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
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Q4428
2025.01.24 更新
- このカードの【自分のターン】効果の、「エリアのデジモンを進化させる」は、育成エリアとバトルエリアのどちらのデジモンを進化させることができますか?
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育成エリアとバトルエリアのどちらのデジモンでも進化させることができます。
「エリア」は、育成エリアとバトルエリアの両方を指します。
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Q4429
2025.01.24 更新
- このカードの【自分のターン】効果で、育成エリアのデジモンを進化させた場合、そのデジモンの【進化時】効果は誘発しますか?
- いいえ、誘発しません。