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- BT22-092
- U
- テイマー
ジミィKEN- 色
- 紫
- コスト
- 4
- タイプ
- CS
上段テキスト- [効果]
-
【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。
【自分のターン】自分のデジモンが登場/進化したとき、そのデジモンが特徴に「火炎型」/「CS」を持つなら、このテイマーをレストさせることで、そのデジモンの【メイン】効果1つを発揮する。この効果で発揮したなら、メモリー+1。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
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Q4961
2025.07.04 更新
- 進化元効果に【メイン】効果があるカードが、特徴に「火炎型」か「CS」を持つカードに進化したとき、このカードの【自分のターン】効果を発揮して、その【メイン】効果を発揮することはできますか?
- はい、発揮させることができます。
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Q4962
2025.07.04 更新
- このカードの【自分のターン】効果で「BT22-010 メラモン」の【メイン】効果を発揮した場合、「この効果で発揮したなら」以降の効果は、いつ処理されますか?
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「BT22-010 メラモン」の【メイン】効果を全て解決したあとに、「この効果で発揮したなら」以降の効果を処理します。
「BT22-010 メラモン」の効果でアタックした場合、アタック宣言したあとに、メモリー+1します。
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Q4963
2025.07.04 更新
-
このカードの【自分のターン】効果で、【メイン】[ターンに1回]効果を発揮しました。
そのターン中、その【メイン】[ターンに1回]効果をもう一度発揮することはできますか? -
いいえ、できません。
[ターンに1回]がある効果を発揮させた場合、同じターンにその効果をもう一度発揮させることはできません。
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このカードの【自分のターン】効果で、【メイン】[ターンに1回]効果を発揮しました。
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- BT22-092
- U
- テイマー
- パラレル
ジミィKEN- 色
- 紫
- コスト
- 4
- タイプ
- CS
上段テキスト- [効果]
-
【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。
【自分のターン】自分のデジモンが登場/進化したとき、そのデジモンが特徴に「火炎型」/「CS」を持つなら、このテイマーをレストさせることで、そのデジモンの【メイン】効果1つを発揮する。この効果で発揮したなら、メモリー+1。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
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Q4961
2025.07.04 更新
- 進化元効果に【メイン】効果があるカードが、特徴に「火炎型」か「CS」を持つカードに進化したとき、このカードの【自分のターン】効果を発揮して、その【メイン】効果を発揮することはできますか?
- はい、発揮させることができます。
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Q4962
2025.07.04 更新
- このカードの【自分のターン】効果で「BT22-010 メラモン」の【メイン】効果を発揮した場合、「この効果で発揮したなら」以降の効果は、いつ処理されますか?
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「BT22-010 メラモン」の【メイン】効果を全て解決したあとに、「この効果で発揮したなら」以降の効果を処理します。
「BT22-010 メラモン」の効果でアタックした場合、アタック宣言したあとに、メモリー+1します。
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Q4963
2025.07.04 更新
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このカードの【自分のターン】効果で、【メイン】[ターンに1回]効果を発揮しました。
そのターン中、その【メイン】[ターンに1回]効果をもう一度発揮することはできますか? -
いいえ、できません。
[ターンに1回]がある効果を発揮させた場合、同じターンにその効果をもう一度発揮させることはできません。
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このカードの【自分のターン】効果で、【メイン】[ターンに1回]効果を発揮しました。