-
- BT17-087
- R
- テイマー
大門大
- 色
- 黄 赤
- コスト
- 4
上段テキスト- [効果]
-
【登場時】相手のターン終了まで、自分の「大門大」1体はデジモン・DP3000としても扱い、進化できず、≪ブロッカー≫を得る。
【お互いのターン】このテイマーがレストしたとき、ターン終了まで、自分のデジモン1体をDP+3000。名称に「アグモン」/「グレイモン」を含む自分のデジモンがいるなら、メモリー+1。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
-
Q2870
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
-
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
-
Q6007
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
-
Q6008
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
-
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
-
Q6009
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
-
Q6010
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
-
登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
-
Q6011
2026.03.13 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
-
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
-
Q6012
2026.03.13 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
-
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
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- BT17-087
- R
- テイマー
- パラレル
大門大
- 色
- 黄 赤
- コスト
- 4
上段テキスト- [効果]
-
【登場時】相手のターン終了まで、自分の「大門大」1体はデジモン・DP3000としても扱い、進化できず、≪ブロッカー≫を得る。
【お互いのターン】このテイマーがレストしたとき、ターン終了まで、自分のデジモン1体をDP+3000。名称に「アグモン」/「グレイモン」を含む自分のデジモンがいるなら、メモリー+1。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
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Q2870
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
-
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
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Q6007
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
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Q6008
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
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はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
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Q6009
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
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Q6010
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
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登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
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Q6011
2026.03.13 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
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はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
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Q6012
2026.03.13 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
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いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
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- BT17-087
- R
- テイマー
- パラレル
大門大
- 色
- 黄 赤
- コスト
- 4
上段テキスト- [効果]
-
【登場時】相手のターン終了まで、自分の「大門大」1体はデジモン・DP3000としても扱い、進化できず、≪ブロッカー≫を得る。
【お互いのターン】このテイマーがレストしたとき、ターン終了まで、自分のデジモン1体をDP+3000。その後、名称に「アグモン」/「グレイモン」を含む自分のデジモンがいるなら、メモリー+1。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
カードQ&A
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Q2870
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
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そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
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Q6007
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
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Q6008
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
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はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
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Q6009
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
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Q6010
2026.03.13 更新
- 「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
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登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
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Q6011
2026.03.13 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
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はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
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Q6012
2026.03.13 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
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いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。







