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  • BT12-057クオーツモン パラレル
    • BT12-057
    • SR
    • デジモン
    • Lv.7
    • パラレル
    クオーツモン
    BT12-057クオーツモン
    色
    緑
    コスト
    16
    DP
    15000
    進化条件1
    緑黒白 Lv.6から6
    形態
    究極体
    属性
    不明
    タイプ
    種族不明
    上段テキスト
    [特殊進化]
    〔進化〕≪セーブ≫の記述があるLv.5:コスト9
    [効果]
    【進化時】このデジモン以外のデジモンとテイマー全てをレストさせる。その後、レスト状態のデジモンとテイマー2体ごとに、メモリー+1。
    【お互いのターン】このデジモン以外のデジモンとテイマー全てはアクティブにならない。
    【アタック時】相手のデジモン/テイマー1体をレストさせる。その後、レスト状態のデジモンとテイマー5体ごとに、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。
    入手情報
    リミテッドカードパック デクスモン【LM-02】

    カードQ&A

    • Q2183

      2022.11.25 更新

      このカードの【進化時】効果の「レスト状態のデジモンとテイマー2体ごとに、メモリー+1」は、どのように数えるのですか?
      自分と相手のレスト状態のデジモンとレスト状態のテイマーの数を合計し、その2体ごとにメモリー+1してください。
      例えば、自分のレスト状態のデジモン1体とテイマー1体、相手にレスト状態のデジモンが2体いる場合、合計で4体となるので、メモリー+2となります。
    • Q2184

      2022.12.28 更新

      自分のこのデジモンが2体以上バトルエリアにいる、または自分と相手に1体ずつ以上いるとき、このカードの【お互いのターン】効果によって、このデジモン自身もアクティブフェイズにアクティブにならなくなるのでしょうか?
      はい、その通りです。
      「このデジモン以外のデジモンとテイマー全てはアクティブにならない。」の効果は、他の「BT12-057 クオーツモン」に対しても発揮するため、このデジモンが複数いる場合は、お互いの効果によってどちらもアクティブフェイズにアクティブになりません。
    • Q2185

      2022.12.28 更新

      このデジモンがいるとき、レスト状態のデジモン2体でジョグレス進化したら、そのデジモンはアクティブ状態になりますか?
      はい、アクティブになります。
      ジョグレス進化は、ジョグレス進化によってアクティブ状態のデジモンが、新たにバトルエリアに出る扱いとなります。レスト状態のデジモンからアクティブになるのではないため、このカードの効果の影響は受けません。
    • Q2186

      2023.02.17 更新

      このデジモンがいるとき、≪再起動≫やその他の「アクティブにする」効果によっても、他のデジモンやテイマーはアクティブにならなくなるのですか?
      はい、その通りです。「アクティブにする」効果によっても、アクティブにならなくなります。
  • BT12-057クオーツモン
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    色
    緑
    コスト
    16
    DP
    15000
    進化条件1
    緑黒白 Lv.6から6
    形態
    究極体
    属性
    種族不明
    タイプ
    不明
    上段テキスト
    [特殊進化]
    〔進化〕≪セーブ≫の記述があるLv.5から9
    [効果]
    【進化時】このデジモン以外のデジモン全てと、お互いのテイマー全てをレストさせる。その後、レスト状態のデジモンとテイマー2体ごとに、メモリー+1。
    【お互いのターン】このデジモン以外のデジモンとテイマー全てはアクティブにならない。
    【アタック時】相手のデジモンかテイマー1体をレストさせる。その後、レスト状態のデジモンとテイマー5体ごとに、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。
    入手情報
    ブースターパック アクロス・タイム【BT-12】

    カードQ&A

    • Q2183

      2022.11.25 更新

      このカードの【進化時】効果の「レスト状態のデジモンとテイマー2体ごとに、メモリー+1」は、どのように数えるのですか?
      自分と相手のレスト状態のデジモンとレスト状態のテイマーの数を合計し、その2体ごとにメモリー+1してください。
      例えば、自分のレスト状態のデジモン1体とテイマー1体、相手にレスト状態のデジモンが2体いる場合、合計で4体となるので、メモリー+2となります。
    • Q2184

      2022.12.28 更新

      自分のこのデジモンが2体以上バトルエリアにいる、または自分と相手に1体ずつ以上いるとき、このカードの【お互いのターン】効果によって、このデジモン自身もアクティブフェイズにアクティブにならなくなるのでしょうか?
      はい、その通りです。
      「このデジモン以外のデジモンとテイマー全てはアクティブにならない。」の効果は、他の「BT12-057 クオーツモン」に対しても発揮するため、このデジモンが複数いる場合は、お互いの効果によってどちらもアクティブフェイズにアクティブになりません。
    • Q2185

      2022.12.28 更新

      このデジモンがいるとき、レスト状態のデジモン2体でジョグレス進化したら、そのデジモンはアクティブ状態になりますか?
      はい、アクティブになります。
      ジョグレス進化は、ジョグレス進化によってアクティブ状態のデジモンが、新たにバトルエリアに出る扱いとなります。レスト状態のデジモンからアクティブになるのではないため、このカードの効果の影響は受けません。
    • Q2186

      2023.02.17 更新

      このデジモンがいるとき、≪再起動≫やその他の「アクティブにする」効果によっても、他のデジモンやテイマーはアクティブにならなくなるのですか?
      はい、その通りです。「アクティブにする」効果によっても、アクティブにならなくなります。
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    • デジモン
    • Lv.7
    • パラレル
    クオーツモン
    BT12-057クオーツモン
    色
    緑
    コスト
    16
    DP
    15000
    進化条件1
    緑黒白 Lv.6から6
    形態
    究極体
    属性
    種族不明
    タイプ
    不明
    上段テキスト
    [特殊進化]
    〔進化〕≪セーブ≫の記述があるLv.5から9
    [効果]
    【進化時】このデジモン以外のデジモン全てと、お互いのテイマー全てをレストさせる。その後、レスト状態のデジモンとテイマー2体ごとに、メモリー+1。
    【お互いのターン】このデジモン以外のデジモンとテイマー全てはアクティブにならない。
    【アタック時】相手のデジモンかテイマー1体をレストさせる。その後、レスト状態のデジモンとテイマー5体ごとに、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。
    入手情報
    ブースターパック アクロス・タイム【BT-12】

    カードQ&A

    • Q2183

      2022.11.25 更新

      このカードの【進化時】効果の「レスト状態のデジモンとテイマー2体ごとに、メモリー+1」は、どのように数えるのですか?
      自分と相手のレスト状態のデジモンとレスト状態のテイマーの数を合計し、その2体ごとにメモリー+1してください。
      例えば、自分のレスト状態のデジモン1体とテイマー1体、相手にレスト状態のデジモンが2体いる場合、合計で4体となるので、メモリー+2となります。
    • Q2184

      2022.12.28 更新

      自分のこのデジモンが2体以上バトルエリアにいる、または自分と相手に1体ずつ以上いるとき、このカードの【お互いのターン】効果によって、このデジモン自身もアクティブフェイズにアクティブにならなくなるのでしょうか?
      はい、その通りです。
      「このデジモン以外のデジモンとテイマー全てはアクティブにならない。」の効果は、他の「BT12-057 クオーツモン」に対しても発揮するため、このデジモンが複数いる場合は、お互いの効果によってどちらもアクティブフェイズにアクティブになりません。
    • Q2185

      2022.12.28 更新

      このデジモンがいるとき、レスト状態のデジモン2体でジョグレス進化したら、そのデジモンはアクティブ状態になりますか?
      はい、アクティブになります。
      ジョグレス進化は、ジョグレス進化によってアクティブ状態のデジモンが、新たにバトルエリアに出る扱いとなります。レスト状態のデジモンからアクティブになるのではないため、このカードの効果の影響は受けません。
    • Q2186

      2023.02.17 更新

      このデジモンがいるとき、≪再起動≫やその他の「アクティブにする」効果によっても、他のデジモンやテイマーはアクティブにならなくなるのですか?
      はい、その通りです。「アクティブにする」効果によっても、アクティブにならなくなります。