-
- BT16-028
- R
- デジモン
- Lv.6
- パラレル
インペリアルドラモン:ドラゴンモード
- 色
- 青 緑
- コスト
- 12
- DP
- 12000
- 進化条件1
- 青緑 Lv.5から4
- 形態
- 究極体
- 属性
- フリー
- タイプ
- 古代竜型
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕「パイルドラモン」/「ディノビーモン」:コスト3
- [効果]
-
【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない。その後、相手のデジモン/テイマー1体をレストさせることで、自分のデジモン1体をアクティブにする。
【お互いのターン】相手のデジモンが効果で登場/進化したとき、自分のテイマーがいるなら、このデジモンを手札の「インペリアルドラモン:ファイターモード」にコストを支払わずに進化できる。
カードQ&A
-
Q2623
2023.12.15 更新
- 効果で登場/進化した相手のデジモンの【登場時】【進化時】効果と、このカードの【お互いのターン】効果は、どちらが先に発揮できますか?
- 同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮します。
-
Q2624
2025.01.24 更新
- このカードの【お互いのターン】効果は、どういったときに誘発するのですか?
-
「BT5-092 白峰ノキア」などの、効果でデジモンが登場したときや、「P-103 オフェンス・トレーニング」などの、効果でデジモンが進化したときに誘発します。
「BT4-011 アグニモン」の、テイマーをLv.3のデジモンとしても扱う効果や、「BT6-060 リボルモン」の、進化条件を無視できる効果は、進化させる効果ではないため誘発しません。
-
- BT16-028
- R
- デジモン
- Lv.6
インペリアルドラモン:ドラゴンモード
- 色
- 青 緑
- コスト
- 12
- DP
- 12000
- 進化条件1
- 青緑 Lv.5から4
- 形態
- 究極体
- 属性
- フリー
- タイプ
- 古代竜型
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕「パイルドラモン」/「ディノビーモン」:コスト3
- [効果]
-
【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない。その後、相手のデジモン/テイマー1体をレストさせることで、自分のデジモン1体をアクティブにする。
【お互いのターン】効果で相手のデジモンが登場/進化したとき、自分のテイマーがいるなら、このデジモンを手札の「インペリアルドラモン:ファイターモード」にコストを支払わずに進化できる。
カードQ&A
-
Q2623
2023.12.15 更新
- 効果で登場/進化した相手のデジモンの【登場時】【進化時】効果と、このカードの【お互いのターン】効果は、どちらが先に発揮できますか?
- 同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮します。
-
Q2624
2025.01.24 更新
- このカードの【お互いのターン】効果は、どういったときに誘発するのですか?
-
「BT5-092 白峰ノキア」などの、効果でデジモンが登場したときや、「P-103 オフェンス・トレーニング」などの、効果でデジモンが進化したときに誘発します。
「BT4-011 アグニモン」の、テイマーをLv.3のデジモンとしても扱う効果や、「BT6-060 リボルモン」の、進化条件を無視できる効果は、進化させる効果ではないため誘発しません。
-
- BT16-028
- R
- デジモン
- Lv.6
- パラレル
インペリアルドラモン:ドラゴンモード
- 色
- 青 緑
- コスト
- 12
- DP
- 12000
- 進化条件1
- 青緑 Lv.5から4
- 形態
- 究極体
- 属性
- フリー
- タイプ
- 古代竜型
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕「パイルドラモン」/「ディノビーモン」:コスト3
- [効果]
-
【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない。その後、相手のデジモン/テイマー1体をレストさせることで、自分のデジモン1体をアクティブにする。
【お互いのターン】相手のデジモンが効果で登場/進化したとき、自分のテイマーがいるなら、このデジモンを手札の「インペリアルドラモン:ファイターモード」にコストを支払わずに進化できる。
カードQ&A
-
Q2623
2023.12.15 更新
- 効果で登場/進化した相手のデジモンの【登場時】【進化時】効果と、このカードの【お互いのターン】効果は、どちらが先に発揮できますか?
- 同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮します。
-
Q2624
2025.01.24 更新
- このカードの【お互いのターン】効果は、どういったときに誘発するのですか?
-
「BT5-092 白峰ノキア」などの、効果でデジモンが登場したときや、「P-103 オフェンス・トレーニング」などの、効果でデジモンが進化したときに誘発します。
「BT4-011 アグニモン」の、テイマーをLv.3のデジモンとしても扱う効果や、「BT6-060 リボルモン」の、進化条件を無視できる効果は、進化させる効果ではないため誘発しません。







