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CARDLIST

  • BT16-074クライモン
    • BT16-074
    • R
    • デジモン
    • Lv.5
    クライモン
    BT16-074クライモン
    色
    紫
    コスト
    7
    DP
    7000
    進化条件1
    紫黄 Lv.4から3
    形態
    完全体
    属性
    ウィルス種
    タイプ
    昆虫型
    上段テキスト
    [特殊進化]
    〔進化〕「パルスモン」の記述があるLv.4:コスト3
    [効果]
    【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、≪2ドロー≫し、自分の手札を1枚破棄する。自分のセキュリティが3枚以下なら、自分のトラッシュから、「パルスモン」の記述があるDP6000以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを消滅させる。
    下段テキスト
    [進化元効果]
    【アタック終了時】[ターンに1回]このデジモンに「パルスモン」の記述があるなら、自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。
    入手情報
    ブースターパック BEGINNING OBSERVER 【BT-16】

    カードQ&A

    • Q2661

      2023.12.15 更新

      このカードの【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「≪2ドロー≫し、自分の手札を1枚破棄する」と「自分のトラッシュから、「パルスモン」の記述があるDP6000以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを消滅させる」の両方の効果を発揮できるのですか?
      はい、その通りです。
    • Q5532

      2025.12.25 更新

      このカードの【進化時】効果で登場したデジモンは、相手のターン終了時になったたびに消滅しますか?
      いいえ、この効果で登場したあとの一度目の「相手のターン終了時」になったときのみ消滅します。
      一度目の「相手のターン終了時」で消滅するとき、他の効果で消滅しなかった場合、二度目以降の「相手のターン終了時」になっても、そのデジモンは消滅しません。
    • Q5533

      2025.12.25 更新

      ターン終了時に誘発した効果と、このカードの【進化時】効果で登場したデジモンの消滅は、どの順番で処理しますか?
      ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。そのため、ターンプレイヤーから好きな順で処理することができます。