-
- BT20-060
- SR
- デジモン
- Lv.7
- パラレル
アルファモン:王竜剣ACE
- 色
- 黒 黄 赤
- コスト
- 9
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黒黄赤 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- NODATA/X抗体/ロイヤルナイツ/クロニクル
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔ジョグレス〕黒Lv.6+黄/赤Lv.6:コスト0
- [効果]
-
{手札}【カウンター】≪ブラストジョグレス《「アルファモン」+「オウリュウモン」》≫(指定の自分のデジモン1体と手札の指定のカード1枚で、このカードにジョグレス進化できる)
【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+1≫。
【お互いのターン】[ターン1回]セキュリティが減ったとき、メモリー+3。
下段テキスト- [特別ルール]
- ≪オーバーフロー《-5》≫(エリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-5)
カードQ&A
-
Q4398
2025.01.24 更新
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
このとき、この効果の残りの処理より先に、そのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
このカードの【登場時】【進化時】効果が全て解決したあとに、その時点でDP0のデジモンが全て同時に消滅します。
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
-
Q4399
2025.01.24 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- P-150
- P
- デジモン
- Lv.4
- パラレル
エキサモン
- 色
- 緑
- コスト
- 4
- DP
- 4000
- 進化条件1
- 緑 Lv.3から2
- 形態
- 成熟期
- 属性
- データ種
- タイプ
- 昆虫型
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕「パルスモン」:コスト2
- [効果]
- 【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のデジモン/テイマー1体をレストさせる。自分のセキュリティが3枚以下なら、相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない。
下段テキスト- [進化元効果]
- 【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンがレストしたとき、このデジモンのDP以下の相手のデジモン1体をレストさせる。
カードQ&A
-
Q4265
2024.04.19 更新
- このカードの【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のデジモン/テイマー1体をレストさせる」と「相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない」の両方の効果を発揮できるのですか?
- はい、その通りです。
-
- BT20-060
- SR
- デジモン
- Lv.7
アルファモン:王竜剣ACE
- 色
- 黒 黄 赤
- コスト
- 9
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黒黄赤 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- NODATA/X抗体/ロイヤルナイツ/クロニクル
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔ジョグレス〕黒Lv.6+黄/赤Lv.6:コスト0
- [効果]
-
[手札]【カウンター】≪ブラストジョグレス《「アルファモン」+「オウリュウモン」》≫(指定の自分のデジモン1体と手札の指定のカード1枚で、このカードにジョグレス進化できる)
【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+1《デッキ》≫。
【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、メモリー+3。
下段テキスト- [特別ルール]
- ≪オーバーフロー《-5》≫(エリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-5)
カードQ&A
-
Q4398
2025.01.24 更新
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
このとき、この効果の残りの処理より先に、そのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
このカードの【登場時】【進化時】効果が全て解決したあとに、その時点でDP0のデジモンが全て同時に消滅します。
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
-
Q4399
2025.01.24 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- BT20-060
- SR
- デジモン
- Lv.7
- パラレル
アルファモン:王竜剣ACE
- 色
- 黒 黄 赤
- コスト
- 9
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黒黄赤 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- NODATA/X抗体/ロイヤルナイツ/クロニクル
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔ジョグレス〕黒Lv.6+黄/赤Lv.6:コスト0
- [効果]
-
[手札]【カウンター】≪ブラストジョグレス《「アルファモン」+「オウリュウモン」》≫(指定の自分のデジモン1体と手札の指定のカード1枚で、このカードにジョグレス進化できる)
【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+1《デッキ》≫。
【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、メモリー+3。
下段テキスト- [特別ルール]
- ≪オーバーフロー《-5》≫(エリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-5)
カードQ&A
-
Q4398
2025.01.24 更新
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
このとき、この効果の残りの処理より先に、そのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
このカードの【登場時】【進化時】効果が全て解決したあとに、その時点でDP0のデジモンが全て同時に消滅します。
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
-
Q4399
2025.01.24 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- BT20-060
- SR
- デジモン
- Lv.7
- パラレル
アルファモン:王竜剣ACE
- 色
- 黒 黄 赤
- コスト
- 9
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黒黄赤 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- NODATA/X抗体/ロイヤルナイツ/クロニクル
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔ジョグレス〕黒Lv.6+黄/赤Lv.6:コスト0
- [効果]
-
[手札]【カウンター】≪ブラストジョグレス《「アルファモン」+「オウリュウモン」》≫(指定の自分のデジモン1体と手札の指定のカード1枚で、このカードにジョグレス進化できる)
【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+1《デッキ》≫。
【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、メモリー+3。
下段テキスト- [特別ルール]
- ≪オーバーフロー《-5》≫(エリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-5)
カードQ&A
-
Q4398
2025.01.24 更新
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
このとき、この効果の残りの処理より先に、そのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
このカードの【登場時】【進化時】効果が全て解決したあとに、その時点でDP0のデジモンが全て同時に消滅します。
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
-
Q4399
2025.01.24 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- BT16-100
- C
- オプション
喰雷炎砕破
- 色
- 紫 黄
- コスト
- 6
上段テキスト- [効果]
-
「パルスモン」の記述がある自分のデジモン/テイマーがいる間、このカードは色条件を無視できる。
このカードを使用するとき、自分のセキュリティを3枚になるまで上から破棄することで、破棄した1枚ごとに支払う使用コスト-2。
【メイン】Lv.5以下の相手のデジモン1体を消滅させる。その後、自分のセキュリティが2枚以下なら、このカードを自分のセキュリティの下に置く。
下段テキスト- [セキュリティ効果]
- 【セキュリティ】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。
カードQ&A
-
Q2697
2023.12.15 更新
- 自分のセキュリティが5枚あるとき、このカードの「使用するとき」効果で、1枚だけセキュリティを破棄して支払う使用コスト-2することはできますか?
- はい、可能です。
-
- BT26-103
- SEC
- デジモン
- Lv.7
ユピテルモン:ラースモード
- 色
- 黄 赤 黒
- コスト
- 16
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黄赤黒 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- 神人型/オリンポス十二神/イリアス/TS
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕特徴「オリンポス十二神」を持つLv.6:コスト5
- [効果]
-
≪貫通≫≪再起動≫≪ブロッカー≫≪継承《「ユピテルモン」》≫(このデジモンの進化元の指定のカードのうち最も上にある1枚の≪継承≫以外の効果全てを得る)
【進化時】【カウンター】[ターン1回]自分のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+2≫。
【お互いのターン】[ターン1回]セキュリティが減ったとき、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。
カードQ&A
-
Q7187
2026.08.18 更新
- 【カウンター】効果を発揮したあとに、他の【カウンター】効果を発揮することはできますか?
- いいえ、できません。【カウンター】効果は、1回のアタック中に1回のみ発揮できます。
-
Q7188
2026.08.18 更新
- セキュリティが0枚の状況です。このカードの【進化時】【カウンター】効果を発揮して、セキュリティを破棄せずに≪リカバリー+2≫をすることはできますか?
- はい、可能です。
-
Q7189
2026.08.18 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- BT26-103
- SEC
- デジモン
- Lv.7
- パラレル
ユピテルモン:ラースモード
- 色
- 黄 赤 黒
- コスト
- 16
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黄赤黒 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- 神人型/オリンポス十二神/イリアス/TS
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕特徴「オリンポス十二神」を持つLv.6:コスト5
- [効果]
-
≪貫通≫≪再起動≫≪ブロッカー≫≪継承《「ユピテルモン」》≫(このデジモンの進化元の指定のカードのうち最も上にある1枚の≪継承≫以外の効果全てを得る)
【進化時】【カウンター】[ターン1回]自分のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+2≫。
【お互いのターン】[ターン1回]セキュリティが減ったとき、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。
カードQ&A
-
Q7187
2026.08.18 更新
- 【カウンター】効果を発揮したあとに、他の【カウンター】効果を発揮することはできますか?
- いいえ、できません。【カウンター】効果は、1回のアタック中に1回のみ発揮できます。
-
Q7188
2026.08.18 更新
- セキュリティが0枚の状況です。このカードの【進化時】【カウンター】効果を発揮して、セキュリティを破棄せずに≪リカバリー+2≫をすることはできますか?
- はい、可能です。
-
Q7189
2026.08.18 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- BT26-103
- SEC
- デジモン
- Lv.7
- パラレル
ユピテルモン:ラースモード
- 色
- 黄 赤 黒
- コスト
- 16
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黄赤黒 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- 神人型/オリンポス十二神/イリアス/TS
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕特徴「オリンポス十二神」を持つLv.6:コスト5
- [効果]
-
≪貫通≫≪再起動≫≪ブロッカー≫≪継承《「ユピテルモン」》≫(このデジモンの進化元の指定のカードのうち最も上にある1枚の≪継承≫以外の効果全てを得る)
【進化時】【カウンター】[ターン1回]自分のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+2≫。
【お互いのターン】[ターン1回]セキュリティが減ったとき、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。
カードQ&A
-
Q7187
2026.08.18 更新
- 【カウンター】効果を発揮したあとに、他の【カウンター】効果を発揮することはできますか?
- いいえ、できません。【カウンター】効果は、1回のアタック中に1回のみ発揮できます。
-
Q7188
2026.08.18 更新
- セキュリティが0枚の状況です。このカードの【進化時】【カウンター】効果を発揮して、セキュリティを破棄せずに≪リカバリー+2≫をすることはできますか?
- はい、可能です。
-
Q7189
2026.08.18 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- BT25-104
- SEC
- デジモン/オプション
- Lv.7
シャイングレイモン:バーストモード
- 色
- 赤 黄
- コスト
- D
- DP
- 15000
- 進化条件1
- 赤黄 Lv.6から5
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- 光竜型/セイバーズ
上段テキスト- [特殊進化]
-
〔進化〕特徴「セイバーズ」を持つLv.6:コスト5
〔バースト進化〕「シャイングレイモン」:「大門大」1体を手札に戻すことで、コスト0
- [効果]
-
≪突進≫≪貫通≫≪Sアタック+1≫≪ブロッカー≫≪防壁≫
【進化時】【アタック時】[ターン1回]このカードのオプション側の【メイン】効果1つを発揮する。
【自分のターン】自分の「大門大」全てはデジモン・DP12000としても扱い、≪速攻≫を得る。
ファイナルシャイニングバースト- デュアル条件色
- 赤 黄
- デュアル使用コスト
- 6
下段テキスト- [デュアル効果]
-
≪使用条件《特徴「セイバーズ」》≫(指定のカードで色条件を無視できる)
【メイン】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、自分の手札から、テイマーカード1枚をコストを支払わず登場できる。
- [デュアルルール]
- ≪アーツ進化≫(使用後、破棄する代わりに自分のカードをこのカードにコストを支払わず進化できる)
カードQ&A
-
Q6494
2026.05.08 更新
- 注釈がないバースト進化も、通常のバースト進化と同様、進化したターン終了時に重ねられているカードを破棄しますか?
-
はい、破棄します。
注釈がない場合でも通常のルールと同様です。
-
Q6495
2026.05.08 更新
-
「ファイナルシャイニングバースト」を使用し、【メイン】効果で相手のデジモンのDPが0になりました。
このとき、その時点でDPが0になったそのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
使用したオプションカードを破棄するか、アーツ進化で進化したあとに、ルールチェックでDPが0のデジモン全てが消滅します。そのあとに、消滅したカードが【消滅時】効果を持っていればその効果と、このカードの【進化時】効果が同時誘発となります。
-
「ファイナルシャイニングバースト」を使用し、【メイン】効果で相手のデジモンのDPが0になりました。
-
Q6496
2026.05.08 更新
- 「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」とは、どういった効果ですか?
-
デュアルカードのオプション側に記述されている【メイン】効果を発揮します。
発揮したオプション側の効果は「オプションカードの効果」として扱います。
-
Q6497
2026.05.08 更新
- 「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」効果は、「オプションカードの使用」として扱われますか?
-
いいえ、「オプションカードの使用」として扱われません。
この効果は、オプション側に記述されている【メイン】効果を直接発揮する効果です。
-
Q6498
2026.05.08 更新
- このカードの【進化時】【アタック時】効果でオプション側の【メイン】効果を発揮して、「デジモンの効果を受けない」デジモンをDP-15000することはできますか?
-
はい、可能です。
オプション側の効果を発揮した場合、その効果は「オプションカードの効果」として扱います。
デジモンの効果ではないため、DPが-15000されます。
-
Q6499
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
-
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
-
Q6500
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
-
Q6501
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
-
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
-
Q6502
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
-
Q6503
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
-
誘発した効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。
ただし、常に発揮されている効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けている場合、常に発揮されている効果に上書きされます。
≪速攻≫など、それ以外の効果も得た場合は、その効果は追加で得ます。
-
Q6504
2026.05.08 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
-
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
-
Q6505
2026.05.08 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
-
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
-
Q6506
2026.05.08 更新
-
デジモン・DP6000として扱われている自分の「大門大」がいる状況です。
バトルエリアの自分のデジモンがこのカードに進化し、このカードの【自分のターン】効果でその「大門大」がDP12000に上書きされ、≪速攻≫を得ました。
そのあとに、このカードがバトルエリアを離れた場合、その「大門大」はどうなりますか? -
デジモン・DP6000として扱われ、≪速攻≫を失います。
このカードの【お互いのターン】効果はバトルエリアにある間、常に発揮されます。
このカードがバトルエリアを離れた時点で効果が失われ、元々「大門大」が扱われていた状態になります。
-
デジモン・DP6000として扱われている自分の「大門大」がいる状況です。
-
Q6507
2026.05.08 更新
- このカードをオプションカードとして参照する場合、このカードに記述されている特徴を持つオプションカードとして参照できますか?
-
はい、扱います。
このカードであれば、特徴に「セイバーズ」などを持つオプションカードとして扱います。
-
Q6947
2026.08.18 更新
-
バトルエリアに、進化元を持つこのカードと、このカードの効果でデジモンとして扱われている「大門大」がいる状況です。
相手が、「ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-X000。その後、相手のデジモン1体を≪退化X≫」を発揮して、「大門大」のDPが0になったあと、≪退化X≫でこのカードが破棄されました。
このとき、このカードが破棄されたことで「大門大」はデジモンとして扱われず、DPも失いますが、ルールチェックでその「大門大」は消滅しますか? - いいえ、消滅しません。ルールチェックになる前に、「大門大」はデジモンとして扱われなくなり、DPを失います。そのため、ルールチェックになったタイミングで「DPが0のデジモンが消滅する」の対象ではないため、消滅しません。
-
バトルエリアに、進化元を持つこのカードと、このカードの効果でデジモンとして扱われている「大門大」がいる状況です。
-
- BT25-104
- SEC
- デジモン/オプション
- Lv.7
- パラレル
シャイングレイモン:バーストモード
- 色
- 赤 黄
- コスト
- D
- DP
- 15000
- 進化条件1
- 赤黄 Lv.6から5
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- 光竜型/セイバーズ
上段テキスト- [特殊進化]
-
〔進化〕特徴「セイバーズ」を持つLv.6:コスト5
〔バースト進化〕「シャイングレイモン」:「大門大」1体を手札に戻すことで、コスト0
- [効果]
-
≪突進≫≪貫通≫≪Sアタック+1≫≪ブロッカー≫≪防壁≫
【進化時】【アタック時】[ターン1回]このカードのオプション側の【メイン】効果1つを発揮する。
【自分のターン】自分の「大門大」全てはデジモン・DP12000としても扱い、≪速攻≫を得る。
ファイナルシャイニングバースト- デュアル条件色
- 赤 黄
- デュアル使用コスト
- 6
下段テキスト- [デュアル効果]
-
≪使用条件《特徴「セイバーズ」》≫(指定のカードで色条件を無視できる)
【メイン】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、自分の手札から、テイマーカード1枚をコストを支払わず登場できる。
- [デュアルルール]
- ≪アーツ進化≫(使用後、破棄する代わりに自分のカードをこのカードにコストを支払わず進化できる)
カードQ&A
-
Q6494
2026.05.08 更新
- 注釈がないバースト進化も、通常のバースト進化と同様、進化したターン終了時に重ねられているカードを破棄しますか?
-
はい、破棄します。
注釈がない場合でも通常のルールと同様です。
-
Q6495
2026.05.08 更新
-
「ファイナルシャイニングバースト」を使用し、【メイン】効果で相手のデジモンのDPが0になりました。
このとき、その時点でDPが0になったそのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
使用したオプションカードを破棄するか、アーツ進化で進化したあとに、ルールチェックでDPが0のデジモン全てが消滅します。そのあとに、消滅したカードが【消滅時】効果を持っていればその効果と、このカードの【進化時】効果が同時誘発となります。
-
「ファイナルシャイニングバースト」を使用し、【メイン】効果で相手のデジモンのDPが0になりました。
-
Q6496
2026.05.08 更新
- 「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」とは、どういった効果ですか?
-
デュアルカードのオプション側に記述されている【メイン】効果を発揮します。
発揮したオプション側の効果は「オプションカードの効果」として扱います。
-
Q6497
2026.05.08 更新
- 「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」効果は、「オプションカードの使用」として扱われますか?
-
いいえ、「オプションカードの使用」として扱われません。
この効果は、オプション側に記述されている【メイン】効果を直接発揮する効果です。
-
Q6498
2026.05.08 更新
- このカードの【進化時】【アタック時】効果でオプション側の【メイン】効果を発揮して、「デジモンの効果を受けない」デジモンをDP-15000することはできますか?
-
はい、可能です。
オプション側の効果を発揮した場合、その効果は「オプションカードの効果」として扱います。
デジモンの効果ではないため、DPが-15000されます。
-
Q6499
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
-
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
-
Q6500
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
-
Q6501
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
-
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
-
Q6502
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
-
Q6503
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
-
誘発した効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。
ただし、常に発揮されている効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けている場合、常に発揮されている効果に上書きされます。
≪速攻≫など、それ以外の効果も得た場合は、その効果は追加で得ます。
-
Q6504
2026.05.08 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
-
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
-
Q6505
2026.05.08 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
-
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
-
Q6506
2026.05.08 更新
-
デジモン・DP6000として扱われている自分の「大門大」がいる状況です。
バトルエリアの自分のデジモンがこのカードに進化し、このカードの【自分のターン】効果でその「大門大」がDP12000に上書きされ、≪速攻≫を得ました。
そのあとに、このカードがバトルエリアを離れた場合、その「大門大」はどうなりますか? -
デジモン・DP6000として扱われ、≪速攻≫を失います。
このカードの【お互いのターン】効果はバトルエリアにある間、常に発揮されます。
このカードがバトルエリアを離れた時点で効果が失われ、元々「大門大」が扱われていた状態になります。
-
デジモン・DP6000として扱われている自分の「大門大」がいる状況です。
-
Q6507
2026.05.08 更新
- このカードをオプションカードとして参照する場合、このカードに記述されている特徴を持つオプションカードとして参照できますか?
-
はい、扱います。
このカードであれば、特徴に「セイバーズ」などを持つオプションカードとして扱います。
-
Q6947
2026.08.18 更新
-
バトルエリアに、進化元を持つこのカードと、このカードの効果でデジモンとして扱われている「大門大」がいる状況です。
相手が、「ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-X000。その後、相手のデジモン1体を≪退化X≫」を発揮して、「大門大」のDPが0になったあと、≪退化X≫でこのカードが破棄されました。
このとき、このカードが破棄されたことで「大門大」はデジモンとして扱われず、DPも失いますが、ルールチェックでその「大門大」は消滅しますか? - いいえ、消滅しません。ルールチェックになる前に、「大門大」はデジモンとして扱われなくなり、DPを失います。そのため、ルールチェックになったタイミングで「DPが0のデジモンが消滅する」の対象ではないため、消滅しません。
-
バトルエリアに、進化元を持つこのカードと、このカードの効果でデジモンとして扱われている「大門大」がいる状況です。
-
- BT25-104
- SEC
- デジモン/オプション
- Lv.7
- パラレル
シャイングレイモン:バーストモード
- 色
- 赤 黄
- コスト
- D
- DP
- 15000
- 進化条件1
- 赤黄 Lv.6から5
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- 光竜型/セイバーズ
上段テキスト- [特殊進化]
-
〔進化〕特徴「セイバーズ」を持つLv.6:コスト5
〔バースト進化〕「シャイングレイモン」:「大門大」1体を手札に戻すことで、コスト0
- [効果]
-
≪突進≫≪貫通≫≪Sアタック+1≫≪ブロッカー≫≪防壁≫
【進化時】【アタック時】[ターン1回]このカードのオプション側の【メイン】効果1つを発揮する。
【自分のターン】自分の「大門大」全てはデジモン・DP12000としても扱い、≪速攻≫を得る。
ファイナルシャイニングバースト- デュアル条件色
- 赤 黄
- デュアル使用コスト
- 6
下段テキスト- [デュアル効果]
-
≪使用条件《特徴「セイバーズ」》≫(指定のカードで色条件を無視できる)
【メイン】ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、自分の手札から、テイマーカード1枚をコストを支払わず登場できる。
- [デュアルルール]
- ≪アーツ進化≫(使用後、破棄する代わりに自分のカードをこのカードにコストを支払わず進化できる)
カードQ&A
-
Q6494
2026.05.08 更新
- 注釈がないバースト進化も、通常のバースト進化と同様、進化したターン終了時に重ねられているカードを破棄しますか?
-
はい、破棄します。
注釈がない場合でも通常のルールと同様です。
-
Q6495
2026.05.08 更新
-
「ファイナルシャイニングバースト」を使用し、【メイン】効果で相手のデジモンのDPが0になりました。
このとき、その時点でDPが0になったそのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
使用したオプションカードを破棄するか、アーツ進化で進化したあとに、ルールチェックでDPが0のデジモン全てが消滅します。そのあとに、消滅したカードが【消滅時】効果を持っていればその効果と、このカードの【進化時】効果が同時誘発となります。
-
「ファイナルシャイニングバースト」を使用し、【メイン】効果で相手のデジモンのDPが0になりました。
-
Q6496
2026.05.08 更新
- 「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」とは、どういった効果ですか?
-
デュアルカードのオプション側に記述されている【メイン】効果を発揮します。
発揮したオプション側の効果は「オプションカードの効果」として扱います。
-
Q6497
2026.05.08 更新
- 「オプション側の【メイン】効果1つを発揮する」効果は、「オプションカードの使用」として扱われますか?
-
いいえ、「オプションカードの使用」として扱われません。
この効果は、オプション側に記述されている【メイン】効果を直接発揮する効果です。
-
Q6498
2026.05.08 更新
- このカードの【進化時】【アタック時】効果でオプション側の【メイン】効果を発揮して、「デジモンの効果を受けない」デジモンをDP-15000することはできますか?
-
はい、可能です。
オプション側の効果を発揮した場合、その効果は「オプションカードの効果」として扱います。
デジモンの効果ではないため、DPが-15000されます。
-
Q6499
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
-
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
-
Q6500
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
-
Q6501
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
-
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
-
Q6502
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
-
Q6503
2026.05.08 更新
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
-
誘発した効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。
ただし、常に発揮されている効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けている場合、常に発揮されている効果に上書きされます。
≪速攻≫など、それ以外の効果も得た場合は、その効果は追加で得ます。
-
Q6504
2026.05.08 更新
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
-
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
-
Q6505
2026.05.08 更新
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
-
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
-
Q6506
2026.05.08 更新
-
デジモン・DP6000として扱われている自分の「大門大」がいる状況です。
バトルエリアの自分のデジモンがこのカードに進化し、このカードの【自分のターン】効果でその「大門大」がDP12000に上書きされ、≪速攻≫を得ました。
そのあとに、このカードがバトルエリアを離れた場合、その「大門大」はどうなりますか? -
デジモン・DP6000として扱われ、≪速攻≫を失います。
このカードの【お互いのターン】効果はバトルエリアにある間、常に発揮されます。
このカードがバトルエリアを離れた時点で効果が失われ、元々「大門大」が扱われていた状態になります。
-
デジモン・DP6000として扱われている自分の「大門大」がいる状況です。
-
Q6507
2026.05.08 更新
- このカードをオプションカードとして参照する場合、このカードに記述されている特徴を持つオプションカードとして参照できますか?
-
はい、扱います。
このカードであれば、特徴に「セイバーズ」などを持つオプションカードとして扱います。
-
Q6947
2026.08.18 更新
-
バトルエリアに、進化元を持つこのカードと、このカードの効果でデジモンとして扱われている「大門大」がいる状況です。
相手が、「ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-X000。その後、相手のデジモン1体を≪退化X≫」を発揮して、「大門大」のDPが0になったあと、≪退化X≫でこのカードが破棄されました。
このとき、このカードが破棄されたことで「大門大」はデジモンとして扱われず、DPも失いますが、ルールチェックでその「大門大」は消滅しますか? - いいえ、消滅しません。ルールチェックになる前に、「大門大」はデジモンとして扱われなくなり、DPを失います。そのため、ルールチェックになったタイミングで「DPが0のデジモンが消滅する」の対象ではないため、消滅しません。
-
バトルエリアに、進化元を持つこのカードと、このカードの効果でデジモンとして扱われている「大門大」がいる状況です。
-
- P-150
- P
- デジモン
- Lv.4
エキサモン
- 色
- 緑
- コスト
- 4
- DP
- 4000
- 進化条件1
- 緑 Lv.3から2
- 形態
- 成熟期
- 属性
- データ種
- タイプ
- 昆虫型
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕「パルスモン」:コスト2
- [効果]
- 【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のデジモン/テイマー1体をレストさせる。自分のセキュリティが3枚以下なら、相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない。
下段テキスト- [進化元効果]
- 【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンがレストしたとき、このデジモンのDP以下の相手のデジモン1体をレストさせる。
- 入手情報
- テイマーバトルパック22
カードQ&A
-
Q4265
2024.04.19 更新
- このカードの【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のデジモン/テイマー1体をレストさせる」と「相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない」の両方の効果を発揮できるのですか?
- はい、その通りです。
-
- BT20-060
- SR
- デジモン
- Lv.7
- パラレル
アルファモン:王竜剣ACE
- 色
- 黒 黄 赤
- コスト
- 9
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黒黄赤 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- NODATA/X抗体/ロイヤルナイツ/クロニクル
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔ジョグレス〕黒Lv.6+黄/赤Lv.6:コスト0
- [効果]
-
{手札}【カウンター】≪ブラストジョグレス《「アルファモン」+「オウリュウモン」》≫(指定の自分のデジモン1体と手札の指定のカード1枚で、このカードにジョグレス進化できる)
【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+1《デッキ》≫。
【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、メモリー+3。
下段テキスト- [特別ルール]
- ≪オーバーフロー《-5》≫(エリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-5)
カードQ&A
-
Q4398
2025.01.24 更新
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
このとき、この効果の残りの処理より先に、そのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
このカードの【登場時】【進化時】効果が全て解決したあとに、その時点でDP0のデジモンが全て同時に消滅します。
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
-
Q4399
2025.01.24 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
-
- BT20-060
- SR
- デジモン
- Lv.7
- パラレル
アルファモン:王竜剣ACE
- 色
- 黒 黄 赤
- コスト
- 9
- DP
- 16000
- 進化条件1
- 黒黄赤 Lv.6から6
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- NODATA/X抗体/ロイヤルナイツ/クロニクル
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔ジョグレス〕黒Lv.6+黄/赤Lv.6:コスト0
- [効果]
-
{手札}【カウンター】≪ブラストジョグレス《「アルファモン」+「オウリュウモン」》≫(指定の自分のデジモン1体と手札の指定のカード1枚で、このカードにジョグレス進化できる)
【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-15000。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のセキュリティを上から1枚破棄し、≪リカバリー+1《デッキ》≫。
【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、メモリー+3。
下段テキスト- [特別ルール]
- ≪オーバーフロー《-5》≫(エリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-5)
カードQ&A
-
Q4398
2025.01.24 更新
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
このとき、この効果の残りの処理より先に、そのデジモンは消滅しますか? -
いいえ、その時点では消滅しません。
このカードの【登場時】【進化時】効果が全て解決したあとに、その時点でDP0のデジモンが全て同時に消滅します。
-
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デジモンのDPが0になりました。
-
Q4399
2025.01.24 更新
- セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
-
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。
それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
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- P-150
- P
- デジモン
- Lv.4
- パラレル
エキサモン
- 色
- 緑
- コスト
- 4
- DP
- 4000
- 進化条件1
- 緑 Lv.3から2
- 形態
- 成熟期
- 属性
- データ種
- タイプ
- 昆虫型
上段テキスト- [特殊進化]
- 〔進化〕「パルスモン」:コスト2
- [効果]
- 【進化時】自分のセキュリティが3枚以上なら、相手のデジモン/テイマー1体をレストさせる。自分のセキュリティが3枚以下なら、相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない。
下段テキスト- [進化元効果]
- 【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンがレストしたとき、このデジモンのDP以下の相手のデジモン1体をレストさせる。
- 入手情報
- テイマーバトルパック22優勝
カードQ&A
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Q4265
2024.04.19 更新
- このカードの【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のデジモン/テイマー1体をレストさせる」と「相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はアクティブにならない」の両方の効果を発揮できるのですか?
- はい、その通りです。







