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- BT7-055
- SR
- デジモン
- Lv.6
シェンウーモン
- 色
- 緑
- コスト
- 13
- DP
- 13000
- 進化条件1
- 緑 Lv.5から5
- 形態
- 究極体
- 属性
- ワクチン種
- タイプ
- 聖獣型
上段テキスト- [効果]
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【進化時】相手のデジモン1体をレストさせる。その後、レスト状態の相手のデジモン1体ごとに、メモリーを+1する。
【相手のターン】相手のデジモンすべてに「【自分のターン】このデジモンがアクティブになるとき、手札を1枚破棄しなければアクティブにならない」の効果を与える。
カードQ&A
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Q1596
- このカードの【相手のターン】効果は、2体以上の相手のデジモンがアクティブになるときに、相手は手札を1枚破棄すれば、すべてアクティブになれますか?
- いいえ、アクティブになるデジモン1体につき手札を1枚ずつ破棄しなくてはなりません。
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Q1597
- このカードの【相手のターン】効果は、効果によって相手のデジモンがアクティブになるときに手札を破棄しなければならないということですか?
- いいえ、効果によるものだけでなく、アクティブフェイズでも、相手は手札を破棄しなくてはデジモンがアクティブになりません。
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Q1598
- 相手にこのデジモンがいて、レスト状態の自分のデジモンが3体いるとき、アクティブフェイズに手札が3枚以上なければ、アクティブにはできないのですか?
- いいえ、それぞれのデジモンについて、手札を破棄するかどうかはそのデジモンのプレイヤーが選択できます。破棄することを選択したデジモンだけがアクティブになるので、手札がレスト状態のデジモンの体数未満しかないときでも、一部だけアクティブにすることが可能です。
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Q1599
- このカードの【相手のターン】効果は、レストしたテイマーもアクティブするために手札を破棄しなくてはなりませんか?
- いいえ、この効果の対象になるのはデジモンだけです。テイマーは手札を破棄しなくてねアクティブにできます。
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Q1600
- 自分側にこのデジモンが2体いるとき、相手は相手のターンにデジモン1体をアクティブにするとき、手札を2枚破棄しなければなりませんか?
- はい、相手のデジモンは「【自分のターン】このデジモンがアクティブになるとき、手札を1枚破棄しなければアクティブにならない」の効果を2つ持っていることになるので、手札を2枚破棄しなくてはアクティブにできません。







