カードNo.やカード名を入力して
カード個別のQ&Aを検索してみよう!
[カードQ&A]の検索結果
- 503037 AD1-021 大門大&アグモン
-
- Q6101
- このカードは名称に「アグモン」を含むカードですが、デジモンカードやデジモンとしても扱いますか?2026/03/13 更新
- A6101
- いいえ、扱いません。
効果でデジモンとしても扱うようになった場合のみ、デジモンとしても扱います。
-
- Q6102
- 「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?2026/03/13 更新
- A6102
- そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
-
- Q6103
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?2026/03/13 更新
- A6103
- いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
-
- Q6104
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?2026/03/13 更新
- A6104
- はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
-
- Q6105
- 「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?2026/03/13 更新
- A6105
- はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
-
- Q6106
- 「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?2026/03/13 更新
- A6106
- 登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
-
- Q6107
- 相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?2026/03/13 更新
- A6107
- はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
-
- Q6108
- 相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?2026/03/13 更新
- A6108
- いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
-
- Q6109
- バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。
「BT21-044 ライズグレイモン」を登場か進化でバトルエリアに出し、メモリーが相手側の1以上になりました。
「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせ、そのアタックが解決したあと、このカードの【自分のターン終了時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせることはできますか?2026/03/13 更新
- A6109
- はい、可能です。
メインフェイズ中、コストの支払いでメモリーが相手側の1以上になった場合でも、その時点で誘発している効果を全て解決したあとに、ターン終了時になります。
この状況の場合、「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果によるアタックを全て解決したあとに、ターン終了時になります。既にアタックは解決しアタック中ではないため、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
関連カード -
- Q6110
- バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。
自分のターン終了時、1枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックしました。そのあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックすることはできますか?2026/03/13 更新
- A6110
- いいえ、2枚目の効果ではアタックできません。アタック中、新たにアタックの宣言はできません。
この状況の場合、自分のターン終了時に2枚のこのカードの【自分のターン終了時】効果が同時誘発し、1枚目の【自分のターン終了時】効果でアタックします。
カウンタータイミングになる前に、2枚目の【自分のターン終了時】効果が発揮できますが、アタック中にアタック宣言はできないため、発揮させても2枚目の効果ではアタックすることができません。
-
- Q6111
- バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。
自分のターン終了時になったとき、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮しないことはできますか?2026/03/13 更新
- A6111
- いいえ、できません。
バトルエリアに、名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況で自分のターン終了時になった場合、自分の「大門大」1体を選び、「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を与えなければなりません。
そのあとに、「その後」以降の効果で自分のデジモン1体でアタックするか選択します。このとき、「その後」以降の効果でアタックしなかった場合でも[ターンに1回]は消費しています。
- カード更新情報
-
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&A ブースターパック VSロイヤルナイツ【BT-13】を更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&A テーマブースター オルタナティブビーイング【EX-04】を更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&A アドバンスデッキ ベルゼブモン【ST-14】を更新!
-
Q&A ブースターパック アクロス・タイム【BT-12】を更新!
-
Q&A ブースターパック ディメンショナルフェイズ【BT-11】を更新!
-
Q&Aを更新!
-
Q&A テーマブースター ドラゴンズロア【EX-03】を更新!
-
Q&Aを更新!
-







