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[カードQ&A]の検索結果

503030 BT21-044 ライズグレイモン
Q4545
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?2026/03/13 更新
A4545
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。
例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。
ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
Q4546
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?2026/03/13 更新
A4546
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
Q4547
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?2026/03/13 更新
A4547
はい、両方の効果として扱います。
デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
Q4548
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?2026/03/13 更新
A4548
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
Q4549
このカードの【登場時】【進化時】効果で、「大門大」をデジモンとして扱ったあとに、「その後」以降の効果でその「大門大」でアタックすることはできますか?2025/04/04 更新
A4549
はい、アタックさせることができます。
Q4550
このカードの【登場時】【進化時】効果で、「大門大」をデジモンとして扱ったあとに、「その後」以降の効果でアタックしないことはできますか?2025/04/04 更新
A4550
はい、可能です。
Q4551
このカードの【お互いのターン】効果は、デジモンとしても扱っている「大門大」が消滅したときに誘発しますか?2025/04/04 更新
A4551
はい、誘発します。
Q6019
「デジモン・DP3000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DP6000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?2026/03/13 更新
A6019
登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。それ以外の効果も得た場合は、その効果を追加で得ます。
例えば、「デジモン・DP3000としても扱い、≪ブロッカー≫を得て、進化できない」効果で≪ブロッカー≫を持つDP3000のデジモンとしても扱われているテイマーが、あとから「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を受けた場合、≪ブロッカー≫と≪速攻≫を持つDP6000のデジモンとしても扱われているテイマーになります。
Q6020
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?2026/03/13 更新
A6020
はい、メモリーをプラスすることができます。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
Q6021
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?2026/03/13 更新
A6021
いいえ、効果の影響を受けません。
デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
503037 AD1-021 大門大&アグモン
Q6109
バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。
「BT21-044 ライズグレイモン」を登場か進化でバトルエリアに出し、メモリーが相手側の1以上になりました。
「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせ、そのアタックが解決したあと、このカードの【自分のターン終了時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせることはできますか?2026/03/13 更新
A6109
はい、可能です。
メインフェイズ中、コストの支払いでメモリーが相手側の1以上になった場合でも、その時点で誘発している効果を全て解決したあとに、ターン終了時になります。
この状況の場合、「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果によるアタックを全て解決したあとに、ターン終了時になります。既にアタックは解決しアタック中ではないため、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
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